F. PERTE DE LA PARTIE
1. Empocher la bille 8 alors qu’il ne s’agit pas de la bille désignée, sauf lors du bris.
2. Empocher la bille 8 en même temps que la dernière bille de son groupe.
3. Projeter la bille 8 hors de la table, à tout moment du jeu.
4. Empocher la bille 8 ailleurs que dans la poche désignée.
5. Commettre une faute en empochant la bille 8 dans la poche désignée.
6. Commettre une troisième infraction pour s’être exécuté avec une lenteur excessive.
7. Marquer incorrectement la poche désignée en empochant la bille 8.
Notez : Toutes les infractions citées précédemment doivent être signalées avant que le coup suivant n’ait eu lieu.
IL N’Y A QUE LES 2 JOUEURS IMPLIQUÉS dans la partie QUI PEUVENT SIGNALER UNE INFRACTION.
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